原來我們這麼軟心

  或許寫這篇是多餘的,但或許對於我接下來的思路與想法是有釐清的作用。所以還是要寫...

  駁二特區,第一次聽到還真想瞧瞧... 但是經過這次,我對駁二已經沒有太大的興趣了。也因為這次布展,總算讓我看清許多事情。Why? 因為我們是學生?

  自從進入"數位科技與遊戲設計系"之後,學到東西真的不少。但對我來說,這些還太少。遊戲引擎是一定會繼續學習下去,但至少每個世代會有一定水準需要到達。至於互動科技則需要不斷創新,找出更直覺化更人性化的人機介面。這兩條路,我都很有興趣的在不斷學習。

  這次的是情讓我真的非常傷心,但也只能怪自己沒有牽制住原作者。我一直認為這些互動科技都非常簡單,但我認為都非常有價值。我認為數遊系做這次展覽是倒貼非常多! 光是設備,在外頭租用三十天都超過原本要給的設計費。我一直認為這些東西應該可以受到重視,但並不然。這些東西在我們的客戶的眼中,就像是垂手可得的感覺。或許這就是科技白癡的悲哀。


  這讓我學到,不管以後是承接校內或校外的案子,我都得事先與對方談好價錢、功能、需求。才不會到時候問題一大堆,吃虧總是自己。我們提供的技術並不是三四萬就能解決的東西!!

  也因為這次系上案子重重,讓我感受到前所未有的"心軟"。我很喜歡幫助別人,只要我有餘力。但是一次又一次的好意,總會被誤解。一次又一次的好意,最後都會變成應該的。甚至莫名其妙就有一堆做不完的工作。

  是我對世人都太輕心了,我對不起大家。接下來的我,或許會心軟,也或許會與以前不同。但我只希望不要在這樣搞學生了。

  另外我要補充一點,我們系上簡稱為"數遊系"而不是"遊戲系" 。全名是"數位科技與遊戲設計系"..... 拜託... "遊戲系"聽起來真的很像把我們看得很輕... 再叫我就刺穿你舌頭...

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